暴击大的机器

冰dk这么废是因为杀戮机器触发实在是太少了 NGA
2001年6月3日 先说结论:冰dk要想不下水道,要么废土之力被动给1015暴击,要么让冰打和湮灭本身的暴击也能触发杀戮。 刚刚实验了下,极限堆暴击能否改观平稳期dps吃翔的命运,于是把暴击堆到了24。 测试了10次每次一平 2005年10月21日 之前是推的爆触流,点杀戮机器,但实际只看起手仇恨的话,这个杀怒机器最多只能满足一次冰触暴击,没有5层黑冰稳定。 可算看到一个明白人。 啜血不只是破甲,还够全 杀戮机器和黑冰哪个仇恨高? NGA玩家社区2005年10月10日 总有人以为有杀戮机器暴击收益就低,首先杀戮只有冰打吃(凛风占比太低无视),其次急速对冰dk的收益只有平砍和微凉的buff触发,而暴击所有技能都吃,而且湮灭冰打暴 冰dk到底是极速还是暴击,看以前帖子说是极速,最近的 1 天前 [MN3]艾什41%开镜暴击率?!有小海签的 艾什爽死谁了? R3dF1sh 12万 145 【守望先锋3D】英雄也不过是财阀的玩物 先锋3D】英雄也不过是财阀的玩物 神王严选Official 24 [MN3]无情的爆头机器!49%暴击率 108枪头! 哔哩哔哩

[冰霜DPS] 惊雪:世界之魂,斩断命运丝线的冰霜舞者
2018年8月16日 [*]推荐属性20+%暴击满足漫漫严冬天赋,17%急速满足冰柱阈值,其余的装备最好都携带暴击精通,全能随缘。 [*]与DPS有关的附魔有:胸甲附魔,腿部附魔,双戒指附 2018年11月14日 暴击:说收益低的理由是有杀戮机器必爆,而且天赋加的湮没暴击已经很多了;说有用的是暴击越多越好,核心技能淹没很吃暴击但不吃急速。 3 破甲:说没用的理由是 冰DK属性问题 178 NGA玩家社区2014年10月22日 放出一个简单的前置结论: 暴击是增加随机性和游戏不可控的最简单实现方法和游戏要素 首先我们得指出,在 电子游戏界 的不同领域,”暴击“这个词的含义可能有所不 游戏为什么要设计暴击? 知乎2015年2月12日 机器人的e是暴击吗?还是只是算双倍伤害?如果是双倍伤害来一把无尽打出暴击来不是要出大事?还是说这个伤害不能暴击?如果不能暴击那冰拳三相巫妖这些伤害能双倍 机器人的e是暴击吗?【蒸汽机器人吧】百度贴吧

[纯理论讨论] 杀戮湮灭冰的一个属性思路 NGA玩家社区
2016年7月13日 杀戮机器的触发是“近战平A的暴击”一定概率触发,字面上看似乎提高急速或暴击可以提高总的杀戮次数。 但是之前根据14T和黑风寨相关讨论,杀戮的触发几率使用动 2022年10月9日 AD暴击流机器人太爽没必要,其实我更推荐出肉,打团不用拼q命中率,直接闪现近人堆逮脆皮输出,本身机器人技能机制在这里,1v1就基本没人能打过,暴力输出没必要 AD暴击流机器人太爽了,真就是赛博腕豪。【无限火力吧 2024年5月16日 新版暴击AD出装最优经实测,讯刃,飓风,幻影,火炮,全是垃圾,打人刮痧不掉血,跟小兵打人一个伤害,不带攻击力的暴击装一概没用海妖,无尽,轻语,盾弓,攻速鞋,复活甲 (75%暴击,没饮血吸血)海妖,无尽,轻语,饮血,,攻速新版暴击AD出装最优解【极地大乱斗吧】百度贴吧2023年5月11日 暴击率和暴击伤害武器一直以来都是非常优秀的武器,因为这两个属性可以说是整个游戏相对最稀缺的,一般来说只要武器带了这两个属性都不会太差。[图片] 大家好,我是不会划水每天都有新观点的鱼儿,上几期做了五星 四星宝藏(★★★★)——暴击爆伤武器大盘点原神

杀戮机器和黑冰哪个仇恨高? NGA玩家社区
2005年10月21日 理性的分析下,单纯的杀戮机器“一2发的暴击冰触”不会比黑冰+冰川腐烂带来的仇恨更多。 单纯的杀戮机器:按楼上说的12发暴击+10发普通冰触,总仇恨是:6 黑冰+冰川:112发冰触,总仇恨是:52 当然,如果3个天赋全点,那是极好的。1 天前 [MN3]艾什41%开镜暴击率?!有小海签的 艾什爽死谁了? R3dF1sh 12万 145 【守望先锋3D】英雄也不过是财阀的玩物 先锋3D】英雄也不过是财阀的玩物 神王严选Official 24万 0 [LIP]稳定输出 加了把38的大分 艾什+ 麦克雷 R3dF1sh [MN3]无情的爆头机器!49%暴击率 108枪头! 哔哩哔哩2015年2月12日 机器人的e是暴击吗?还是只是算双倍伤害?如果是双倍伤害来一把无尽打出暴击来不是要出大事?还是说这个伤害不能暴击?如果不能暴击那冰拳三相巫妖这些伤害能双倍吗?三相被动本来就有200左右的伤害,一翻倍这是要出人命啊!还有巫妖机器人的e是暴击吗?【蒸汽机器人吧】百度贴吧《机器人争霸》于2018年3月29日首播,每周四晚8点爱奇艺全网独播。 [2] 6月21日,《机器人争霸》总决赛最终巴西战队黑狼获得冠军,中国战队毒牙获得亚军,英国战队黄金暴击获得季军,美国战队火蜥蜴获得第四名,中国战队追魂刃获得第五名 [3]。机器人争霸(爱奇艺自制的机器人格斗赛事真人秀)百度百科

超级机器人大战30入坑(土)指南 第零篇 计算公式及引申
2021年11月16日 暴击造成 125倍 伤害也算在该修正里,应注意暴击伤害的倍率在不同作品里不尽相同,此外如持有技能【精密攻击】,则暴击造成15 无情的MAP机器,可惜缺个大 招 此时鲁鲁修身上生效的增伤是: 【攻击机】12倍 三叶的ace效果:指挥范围内 2022年10月9日 AD暴击流机器人太爽没必要,其实我更推荐出肉,打团不用拼q命中率,直接闪现近人堆逮脆皮输出,本身机器人技能机制在这里,1v1就基本没人能打过,暴力输出没必要其实,出肉也能打死人,不如为团队做点事,出肉抗点伤害AD暴击流机器人太爽了,真就是赛博腕豪。【无限火力吧 2023年12月6日 众所周知在824b版本中有一些英雄不是ADC但是却能够打下路,这些英雄往往给联盟增添了许多好玩的色彩,今天小编将带领大家具体了解一下824b版本两大下路黑组合。爆发一套致死流:卡西奥佩娅VS布里茨组合分析:这个组合打下路可以说是消耗以及爆发兼具的一对组合,机器人在六级以后能够比较 机器人爆发出装 (机器人攻速暴击流装备) 52GAME2023年11月4日 [武器战]关于战争机器的一点疑问 新手武器战关于战争机器有一点疑问,前来求教。1:置顶帖说 “在毕业配装下,层天赋战争机器和碎颅打击的差距几乎可以忽略不计” 这个毕业配装要求属性大概达到多少? 2:看到很多帖子把爆击和战争机器联系在一起说,这两者有什么关 [武器战]关于战争机器的一点疑问 NGA玩家社区

游戏为什么要设计暴击? 知乎
2014年10月22日 那么这类暴击的设计初衷就是“战斗随机”系统,即随机或伪随机的方式,使得玩家操作的角色在战斗中的每一次行动都可能产生不可准确预测的行动结果;而随之而来的另一个问题应该是“为什么是通过大幅提高(通常为简单倍率关系)一次伤害的方式(即暴击的”。2018年2月25日 2月9日,机器人竞速类游戏《爆击艺术2》(BREAK ARTS II)在steam平台发售,“破坏者同时,又是艺术家”是这款竞速game的主题,在体验了一段时间后,《爆击艺术2》确实给我带来了一份“踩了不刹车就输了”的快感。《爆击艺术2》初体验:嚯嚯嚯,我的机器人不可能有刹车!2022年4月17日 简介:lol手游:100%暴击的机器人究竟有多恐怖?一拳带走满血脆;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 6185、 lol手游:100%暴击的机器人究竟有多恐怖?一拳带走满血脆 2017年3月14日 哇 谁说机器人E不能不是。主播们的意思是说E的伤害不参与暴击计算。 简单的 如你上述的攻击参数 如果E伤害参与暴击 伤害值应该是551x1x2(技能E)x25(无尽被动)≈2500(算上跑车护甲值的减损粗略估计)。你哇 谁说机器人E不能暴击的【lol吧】百度贴吧

问大家个事,折磨火在命中够的情况下,是暴击收益大还是
2024年8月21日 无buff 火焰暴击低于30以下下根本玩不了霜火法 你要把霜火箭从27秒堆到24秒得多少极速啊 一多打2个霜火箭 平均4分半至5的战斗多打10个霜火箭 换成暴击的话 恐怕收益高得多 我刚刚把全身极速装备能换的换成同级别暴击 才找到一点点打火法的快感2019年1月20日 当年魔兽世界有个梗,就是一个ID叫做“高原机器”的垃圾拿走本该是一个猎人拿的爆击猎枪。然后这个猎人就全服通缉那个叫“高原机器”的混蛋,持续刷了3年的屏。这个毅力我还是非常佩服的,所以我所有文章同样也要诅咒我们服务器最混球的垃圾花葬莎莎。三年的仇恨?魔兽世界怀60年代十大火枪,最出名的就是暴 4 天之前 如何评价暴击丛刃机器纯种的 🏻√没人反驳吧?问这条 🏻√为什么这么玩,先说阵容差赢不了,然后又说故意elo的,这把送了下把就能赢,我寻思着这把你钩子稍微准点,随便做点肉,这把你爹带不动你是吗,裸个收集者头没少k输出不打控如何评价暴击丛刃机器人【极地大乱斗吧】百度贴吧2019年3月16日 无限火力新一弹暴击机器人一拳2000伤,六神装剑圣见光死, 视频播放量 53770、弹幕量 202、点赞数 152、投硬币枚数 42、收藏人数 20、转发人数 19, 视频作者 风爱枫而止, 作者简介 ,相关视频:无 无限火力新一弹暴击机器人一拳2000伤,六神装剑圣见光死

[110] build 55120 顶峰渎神玉及相关美化暴击效果测试(更新
2024年6月13日 [110] build 55120 顶峰渎神玉及相关美化暴击效果测试(更新110两种暴击创伤的算法推测) 渎神玉效果 ===== 顶峰渎神玉是新版本装备唯一的主属性钻石,本版本算上打孔一共可以有项链的3槽、戒指的6槽。每镶嵌一个种类的宝石,顶峰渎神玉就能 2023年7月13日 疾病暴击是T9特效啊,开TOC之前暴击就是比急速低一个档次,按你的算法,剔除两种疾病,接近10%的占比差距了。而且现在绿字属性就这么几条,精准命中达标以后,破甲收益太低,在没有急速装能选的时候暴击也不错咯关于邪dk暴击收益的一些疑问 NGA玩家社区2003年11月7日 要务是满命中然后是堆法伤,暴击急速随缘 认真说的话嗜血中暴击完爆急速,嗜血外401以前的急速比暴击高一丢丢但有限,所以打的快的团可以无脑堆暴击,打的慢的团可以优先一下401以前急速 至于快慢的就是看你 鸟德到底要适当堆暴击吗?还是按精华贴的401急速 2001年2月19日 问下大佬们冰dk杀戮机器的 触发问题 双持冰是不是主副手的平a都可以触发杀戮机器,双手冰提升的触发率又有多少呢[s:ac:羡慕 是,几率之前看过一个攻略,说是暴击没出杀戮的话,下次暴击出杀戮加几率,单手是+30,双手是+70,出了重置成30和70问下大佬们冰dk杀戮机器的触发问题 NGA玩家社区

[纯理论讨论] 杀戮湮灭冰的一个属性思路 NGA玩家社区
2016年7月13日 杀戮机器的触发是“近战平A的暴击 ”一定概率触发,字面上看似乎提高急速或暴击可以提高总的杀戮次数 这样的话,还有一个好处就是,湮没流的真核心橙是团本后二掉落的配方,对于大部分玩家来说,其实是很难搞的。 堆急速精通这种 2024年3月26日 无限火力机器人打法,AP才是王道! #无限火力 无限火力的机器人怎么出装是走哎,还是走 ap? 这么说吧,如是两个机器人对打,那么是一定胜 ap 的,但是论实际的话一定是 ap, 机器人比机器人作用要大得多。我这局前期就很不顺,一杠四的开局英雄联盟无限火力机器人出装攻略抖音2022年12月8日 新赛季的项羽究竟是什么样的,他凭什么能做到普攻必暴击,又是怎么做到大招有无敌的 呢?在面对这样的项羽时,我们应该如何克制呢?01 项羽的无敌技能是哪来的 项羽的无敌技能是怎么来的呢?⑴无敌效果的来源 为什么项羽也有无敌效果了 确实有些过分了,大招有无敌,普攻必暴击,这样的项羽 如果想追求千精的话,副词条需要112,最少占了6个精通词条,这也就意味着你不能追求最大伤害了,因为暴击爆伤在后期收益最大,你占了6个精通词条还能在250分以上确实能证明你的圣遗物挺好(你的每件圣遗物要在38分以上)但是大部分玩家做不到这样,因为【硬核】草神的精通、增伤和暴击爆伤的最佳配比是多少?

游戏中常用的伪随机算法之PRD暴击算法 知乎
2020年9月3日 但是其暴击率增量 05 等于我们当前的 暴击率 05,即 C = P,这会导致我仍有很大的可能性出现连续暴击的情况,所以 Nmax = (1 / P) 的计算方式 可以避免连续不出现暴击,但是不能避免连续出现暴击,且会降低游戏的随机性。2020年5月22日 [数据讨论] 暴击暴伤1:2的一种大三数学证明方法 假设x是面板暴击率,y是面板暴击伤害。众所周知,伤害期望的双暴乘区为u = 1 + xy(推导见图)。定义双爆分为c = 2x + y,我们只需求解,在一个给定的双爆分c下,如何选取x与y以最大化(maximise [数据讨论] 暴击暴伤1:2的一种大三数学证明方法 NGA 2023年2月23日 前言 我们经常在看角色面板时候特别注重暴击和爆伤,暴击爆伤1:2的配比也是广为流传,本贴基于少量计算以及少部分MatLab图表进行数值呈现,验证暴击爆伤1:2的结论,探究暴击率边际效应的影响大小以及给出圣 暴击爆伤比例配比为什么是1比2?暴击率的边际效应 2011年8月19日 杀戮的收益其实有点难计算,因为会出现触发了没有符文可打冰触的情况。所以我用一种简单粗暴的方法来推论,结果仅供参考。首先在log中取全程冰触的爆击几率,在43%左右。杀戮机器和黑冰哪个仇恨高? NGA玩家社区

CriticalHit!浅谈游戏“暴击”机制的多样化延伸 机核 GCORES
2021年8月5日 其实按照英文翻译过来,Bonus应译为暴击奖励,但目前有游戏已经设计了暴击负收益的机制,比如《怪物猎人 世界》中的负会心率,触发后能让玩家造成的伤害变低,所以本人认为这里翻译成“暴击结果”更准确,即使大部分游戏的暴击机制仍是正面收益居多。2024年9月3日 关于鸟德401极速暴击理论的讨论和疑惑。[END]> Markdown**Q: What did you learn from the above?**I learned that the model is able to follow instructions and generate a snippet for a webpage based on the given information The model is able to keep the snippet brief, in complete sentences, and within the word limit The model 关于鸟德401极速>暴击的理论的疑惑 NGA玩家社区2022年10月8日 兰林汉,猴哥彻底怒了,这把我的核弹流石头人必须把对面提莫打成210,不管是谁,只要出现在我的视野之内就是瞬秒! 猴哥:你没看错,强攻暴击流打野机器人,100%暴击,239攻速,见谁秒 猴哥:你没看错,强攻暴击流打野机器人,100%暴击,239 2022年9月20日 CRT:暴击率补正,直接影响武器最终暴击率; 余弹量: 该武器每攻击一次扣除1,当余弹量为0时该武器失效,补给余弹后可继续使用; 消耗EN: 该武器每攻击一次,扣除对应的EN值,如果机体剩余EN不足时,该武器失效,补给EN后可使用;《超级机器人大战》系列战斗逻辑逆拆 知乎

【图片】大枪流的顶点玩法——染血肉身暴击流大枪(2
2021年7月12日 0暴击流大枪的具体思路讲解 先简单说说机甲平射大枪和肉身暴击流大枪的差距,正如我上面说的,之前我玩的是满血机甲大枪,当然也单刷过大温很多次,简单来说就是非常累,初始状态下反甲等离子一枪大温头伤害大概只有30左右,而走压血肉身路线后,初始状态下反甲等离子一枪平射大概也是 2018年8月16日 [ 杀戮机器 ]:你的自动攻击爆击时有一定几率使你的下一个[ 湮灭 ]变为冰霜伤害并且必定爆击。 杀戮机器的运作机制 使用双手时,每一次自动攻击暴击,必定会给予一层杀戮机器。使用双持时,每一次自动攻击暴击都有30%的几率触发它,最多叠加4次。[冰霜DPS] 惊雪:世界之魂,斩断命运丝线的冰霜舞者 2021年7月3日 之前两个投射器的视频,引发了比较大的讨论哈,那么今天我们来聊一聊这个“幸运暴击流”是个什么玩法。为什么我们认为“幸运暴击流”收益极高?我们从伤害对比入手,先计算非暴击流派的输出效率。式1式2计算两种类型伤害在抗性减伤后的伤害其中这一部分我们称为“伤害因子”,也叫做 辐射76 幸运暴击流—玩法及优势介绍 哔哩哔哩2022年6月10日 1 前言 夜兰池子出来已经有一段时间了,但是关于夜兰的配装仍然众说纷纭,尤其是在堆生命与堆暴击爆伤上。(夜兰应该优先保证循环,充能加伤不在本贴讨论范围之内,但也不影响结论) 普遍的说法是生命值有一个稀释线,比如说3万,那么血量在3万以下堆血量收益较大,反之则应该堆暴击爆伤。【夜兰攻略】生命暴击爆伤如何分配?普适结论超详细数学推导